Sprite Packer (1) 썸네일형 리스트형 [Unity] Sprite Atlas 활용하기 유니티 애니메이션 작업을하는와중에 이전에 에셋들 사용해왔때는 뭉쳐져있던 것들을 분리해서 사용했었는데 이번에는 그 애니메이션 스프라이트들이 따로따로 나뉘어져있었다 이렇게 이미지들이 뭉쳐져있는 기능을몰라 구글링을 통해 이전에 내가 써왔던 기능이 Sprite Atlas라는 기능인것을 알아 기록을 남긴다 유니티는 예전부터 Sprite Packer라는 이름으로 Atlas를 지원하고 있었지만 지금은 너무 구리기에 스프라이트 패커를 검색하면 레거시라는 구린 문구가 써져있는것을 볼 수 있다 https://www.youtube.com/watch?v=PEMsZDb3yPs 구글링을 통해 찾은 영상인데 설명을 잘해주셔서 링크남겨둡니다 영상을 한번보면 이해가쉽습니다 그렇다면 왜? 이런 아틀라스를 활용해야하는가 드로우 콜(Dra.. 이전 1 다음