UnrealEngine 4.26버전 기준입니다
GitHubDeskTop과 Git의 다운로드가 선행되어야합니다
[소스 컨트롤] -> [소스 컨트롤에 접속] 제공자를 Git 베타버전으로 설정해줍니다
Git로 프로젝트 초기화를 눌러준다음 새로뜨는 창도 세팅 수락을 눌러줍니다
여기까지해주었다면 이제 저희 프로젝트 폴더에는 .git 파일과, .gitignore 파일, README.md 파일이렇게 3개가 추가된것을 확인할 수 있습니다
이제 Github DeskTop을 실행시켜 [File]->[Add local repository]를 통해 저희의 프로젝트 폴더를 깃허브에 올려보겠습니다
저희 깃허브에 올릴 프로젝트의 .git폴더가있는 최상위 경로의 위치를 Lcal path의 경로로 지정해줍니다
이제 마지막으로 Publish repository 버튼을 눌러 깃허브에 게시해주면 언리얼의 깃허브 초기설정이 마무리됩니다
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